# 58. 前端之JS - BOM和DOM

# BOM跟DOM介绍

JavaScript分为 ECMAScript:DOM、BOM。

  1. BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。
  2. DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

Window对象是客户端JavaScript最高层对象之一,由于window对象是其它大部分对象的共同祖先,在调用window对象的方法和属性时,可以省略window对象的引用。例如:window.document.write()可以简写成:document.write()。

# window对象

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

如果文档包含框架(frame 或 iframe 标签),浏览器会为 HTML 文档创建一个 window 对象,并为每个框架创建一个额外的 window 对象。

没有应用于 window 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。全局函数是 window 对象的方法。

接下来要讲的HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一。

# 一些常用的Window方法:

  1. window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
  2. window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
  3. window.open() - 打开新窗口
  4. window.close() - 关闭当前窗口

# BOM之window的子对象

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户所使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

# screen对象 - 屏幕调整(了解)

屏幕对象,不常用,一些属性:

  1. screen.availWidth - 可用的屏幕宽度
  2. screen.availHeight - 可用的屏幕高度

# history对象 - 浏览器历史操作(了解)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

# location对象 - 当前网址 URL 获取跟调整

window.location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  //获取URL

location.href="URL" // 跳转到指定页面

location.reload() //重新加载页面

# 弹出框

可以在 JavaScript 中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

# 警告框

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才能继续进行操作。

语法:

alert("请你确定!!!")
undefined

// 警告框,只有一个按钮,点确定后,返回:undefined

# 确认框(了解)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,那么返回值为 true。如果用户点击取消,那么返回值为 false。

语法:

confirm("请您确定!!!")
true
confirm("请您确定!!!")
false

// 确认框,有二个按钮
	// 确定,点击确定按键后,返回true
	// 取消,点击取消按键后,返回fales

# 提示框(了解)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消按钮才能继续操纵。

如果用户点击确认,那么返回值为输入的值。如果用户点击取消,那么返回值为 null。

语法:

prompt("请您请入信息","答案")
"答案"
prompt("请您请入信息","答案")
null

// prompt有二个值
	//第一个值,提醒值
	//第二个值,输入框的默认值

// prompt有二个按钮
	// 确定键
		// 如果框中有字符,则返回字符
		// 如果框中没有字符,就点确实按钮,则返回空字符串 ""
	// 取消键
		// 点击取消按钮,则返回null

# 计时相关对象

通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。

# 定时执行

# setTimeout() - 执行

语法:

var t=setTimeout("JS语句",毫秒)

//1. setTimeout() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。
//2. 假如你希望取消这个 setTimeout(),你可以使用这个变量名来指定它,变方法的名称作用量名的作用就是起到这个setTimeout方法的名称作用,可以让定义clearTimeout方法来取消setTimeout的执行

setTimeout()的二个参数

  1. setTimeout() 的第一个参数:是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
  2. setTimeout()第二个参数:指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)

# clearTimeout() - 结束

语法:

clearTimeout(setTimeout方法的变量名)

//clearTimeout()方法通过setTimeout()方法的变量,可以结束setTimeout()方法的定时执行

# 循环定时执行

# setInterval() - 执行

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。

语法:

var t = setInterval("JS语句",时间间隔)

//1. setInterval() 方法会返回某个值。在上面的语句中,值被储存在名为 t 的变量中。
//2. 假如你希望取消这个 setInterval(),你可以使用这个变量名来指定它,变方法的名称作用量名的作用就是起到这个setInterval方法的名称作用,可以让定义clearInterval方法来取消setInterval的执行

setInterval()的二个参数

  1. setInterval() 的第一个参数:是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 "alert('5 seconds!')",或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"。
  2. setInterval()第二个参数:指示从当前循环起多少毫秒后执行第一个参数(1000 毫秒等于一秒)

返回值:一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。

# clearInterval() - 结束

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。

语法:

clearInterval(setinterval返回的ID(变量名))

举个例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

# DOM使用

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM 模型被构造为对象的树。

# HTML DOM 树

MuJVO0.png

# HTML文档中都是节点

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  1. 文档节点(document对象):代表整个文档
  2. 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  3. 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  4. 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  5. 注释是注释节点(comment对象)

# DOM创建动态的 HTML

JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  1. JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  2. JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  3. JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  4. JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

# 查找标签

# 直接查找

//直接查找
document.getElementById           //根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   //根据class属性获取
document.getElementsByTagName     //根据标签名获取标签合集

注意:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置。

# 间接查找

parentElement            //父节点标签元素
children                 //所有子标签
firstElementChild        //第一个子标签元素
lastElementChild         //最后一个子标签元素
nextElementSibling       //下一个兄弟标签元素
previousElementSibling   //上一个兄弟标签元素

# 节点操作

# 创建节点

语法:createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");

创建的节点目前是没有什么效果的,因为还未添加节点,只有添加节点后才有效果

# 添加节点

语法:

  1. 追加一个子节点(作为最后的子节点):somenode.appendChild(newnode);
  2. 把增加的节点放到某个节点的前边 :somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

# 删除节点

语法:获得要删除的元素,通过父元素调用该方法删除。

somenode.removeChild(要删除的节点)

# 替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);

# 属性节点

# 获取文本节点的值

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

# 设置文本节点的值

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"

# attributes操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

# 获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:

  1. .input
  2. .select
  3. .textarea
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

# class的操作

className  //获取所有样式类名(字符串)
classList  //数组格式的样式类
classList.remove(cls)  //删除指定类
classList.add(cls)  //添加类
classList.contains(cls)  //存在返回true,否则返回
falseclassList.toggle(cls)  //存在就删除,否则添加

# 指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

  1. 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:
obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position
  1. 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:
obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

# 重点 - 事件

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作

# 绑定事件方式

# 第一种:HTML标签中给绑定

注意:

  1. this是实参,表示触发事件的当前元素。
  2. 函数定义过程中的ths为形参。
<div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
<script>
  function changeColor(ths) {
    ths.style.backgroundColor="green";
  }
</script>

# 第二种:JS中绑定(常用)

<div id="d2">点我</div>
<script>
  var divEle2 = document.getElementById("d2");
  divEle2.onclick=function (ev) {
    this.innerText="呵呵";
  }
</script>

# 常用事件

onclick        //当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     //当用户双击某个对象时调用的事件句柄。



onfocus        //元素获得焦点。               
onblur         //元素失去焦点。应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证
onchange       //域的内容被改变。应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)



onkeydown      //某个键盘按键被按下。应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     //某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        //某个键盘按键被松开。
onload         //一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    //鼠标按钮被按下。
onmousemove    //鼠标被移动。
onmouseout     //鼠标从某元素移开。
onmouseover    //鼠标移到某元素之上。



onselect      //在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      //确认按钮被点击,使用的对象是form。

# 实例 - 搜索框默认推荐搜索

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<input type="text" id="i1" value="波老师">
<script>
    // 找到要绑定事件的标签
    var i1Ele = document.getElementById("i1");
    // 1. 先绑定获取焦点的事件
    i1Ele.onfocus = function (ev) {
        // 当输入框获取焦点之后要做的事儿
        this.value = "";
    };
    // 2. 绑定失去焦点的事件
    i1Ele.onblur = function (ev) {
        this.value = "波老师";
    }
</script>
</body>
</html>

# 实例 - 地址省市选项框

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<label for="s1"></label>
<select id="s1">
    <option value="">-请选择省-</option>
</select>

<label for="s2"></label>
<select id="s2">

</select>

<script>
    var data = {
        "北京": ["昌平区", "海淀区", "朝阳区"],
        "上海": ["浦东区", "徐汇区", "浦东新区"],
        "山东": ["烟台", "青岛", "威海"]
    };
    var s1Ele = document.getElementById("s1");
    var s2Ele = document.getElementById("s2");
    // 1. 拿到所有的省,在s1中生成对应的option选项
    for (var i in data){
        console.log(i);
        // 1.1 创建option标签
        var tmp = document.createElement("option");
        // 1.2 把省信息添加到option标签中
        tmp.innerText = i;
        // 1.3 把创建好的option标签插入到第一个select标签中
        s1Ele.appendChild(tmp);
    }

    // 当用户选中某个省之后才做的事儿
    // 当第一个select框的值发生变化的时候触发的动作
    s1Ele.onchange = function (ev) {
        // 0. 先清空第二个select框的option
        s2Ele.innerHTML = "";
        // 1. 获取用户选中的省
        console.log(this.value);
        var p = this.value;
        // 2. 根据用户选择的省,去data中找省对应的城市数据
        var cityArray = data[p];
        // 3. 遍历所有的城市数据,给第二个select框添加option选项
        for (var j in cityArray){
            console.log(cityArray[j]);
            // 3.1 生成空的option
            var tmp = document.createElement("option");
            // 3.2 给option添加文本
            tmp.innerText = cityArray[j];
            // 3.3 把生成的option追加到第二个select标签中
            s2Ele.appendChild(tmp);
        }
    }

</script>
</body>
</html>

# 实例 - 简单记时器

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta http-equiv="content-Type" charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="x-ua-compatible" content="IE=edge">
    <!-- 描述网页,与之对应的属性值为content
    <meta name="keywords" content="">
    <meta name="description" content=""> -->
    <title>1</title>
</head>
<body>

<input type="text" id="t1">
<input type="submit" value="开始" id="t2">
<input type="submit" value="结束" id="t3">

<script>
    var t1_input = document.getElementById("t1");
    var t;
    var f = function () {
        var date_so = new Date();
        t1_input.value = date_so.toLocaleString();
    };
    f();
    var t2_input = document.getElementById("t2");
    t2_input.onclick = function (ev) {
        console.log(111)
        if (!t) {
            t = setInterval(f,1000);
        }
    };

    var t3_input = document.getElementById("t3");
    t3_input.onclick = function (ev) {
        clearInterval(t)
    }
</script>

</body>
</html>

# 设置js样式等待html代码加载完毕才执行

当我们给页面上的元素绑定事件的时候,必须等到文档加载完毕。因为我们无法给一个不存在的元素绑定事件。

window.onload事件在文件加载过程结束的时候触发。此时,文档中的所有对象都位于DOM中,并且所有图像,脚本,链接和子框架都已完成加载。

注意:.onload()函数存在覆盖现象

<script>
    // 当页面的标签都加载完之后触发onload事件
    window.onload = function (ev) {
        // 这里写,要等待当前html代码执行完毕后,在执行js的样式代码
	}
</script>